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*ゲーム:刀剣乱舞、その36 [#l86e15a4] **2016年 [#j5232550] ***1月1日めも。 [#tc05c069] あけましておめでとうございまーすヾ(*´∀`*)ノ 現在リアルタイムは日付けが越えて1月2日、だいたい丸っと10日ほどをすっ飛ばしまして、ページを切り替えていますが、まあ無理っぽかったら諦めて再編集なりとしていくつもりです、そして現在「30分置きにとうらぶイベント」をやっているのでだいぶ辛い感じです。間を空けつつやるってのがねぇ、駄目なんだ、やるならやるで完全に徹底して短期間でみたいなほうが気持ちが楽なんだ(その間にこういうものを打ってます)。 まああれ、多分攻略サイトとかでなんか編成例が出てると思うんですが、3日ほど掛けてだいたい妥協出来るところまで練り上げたかなー、て感じ。 1~2戦:打3、転換打1、脇差、短刀で打刀の一部以外は高レベル。 3~4戦:脇差、打2、転換打1、槍、大太刀。 5~7戦:短刀4、打1、脇差。全部レベルは低めです、60~70くらい。 8~10戦:脇差、転換打1、太2、槍、大太刀。 みたいな編成ですね、レベルは全体的に90前後くらいから96までですだいたい。 2が夜戦、5~7が室内2戦、通常夜戦2戦。 あと高速槍(金槍)が3、4、8、9に1体か2体いる感じ。 これをこう、30分経ったところで1回ずつぐ~るぐるぐる、みたいな。 だいぶ作業手順的には楽にはなったものの、神経のほうがちょっと辛いですよ、まあただ、その間にいろいろするよ、これ書いてる最中もそもそも隣の窓で夜戦やってます、B勝利になることはあっても怪我が深くなることないからねー。 で、今、えーと、1万2千かな、まだまだ先は長いぞー…。 &tag(とうらぶ); (ゲーム:刀剣乱舞、その36) #taglist(tag=とうらぶ);