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雑記:とうらぶ・文アル他、70 のバックアップ差分(No.1)

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*雑記:とうらぶ・文アル他、70 [#se858c40]

***1月8日めも。 [#pa6fcfa6]

とりあえずなんか数日前っていうか前のページからだらだら書いてます。
2月26日、巡回はちゃんとやってるですよ。
そもそもこの【文豪とアルケミスト】のアルケミストってのは錬金術師って意味らしいです、なんか作中の設定がそれ系みたいです、なんか歯車とか時計とかぽちぽち出て来て…なんて言うんだっけ、クロックパンク?
みたいなものを思い出しましたがどの程度そういうのが来るのかは不明です。
あと最近の人たちって錬金術師って聞くと『鋼の錬金術師』を思い出すので近世ヨーロッパな怪しい雰囲気がどの程度意識として共有出来るのかってなんかこれも違う。
 
たださすがに、見た目がそれっぽかったんで近代っぽいっていうかレトロ感というか、昭和感とは言わないで欲しいんだけども(*´∀`*)ははははは
(どっちかというと明治寄りって気がするからね、昭和レトロって物言い自体はまあもう仕方ないだろう。)
そんな感慨に耽りながらプレイはしてたんですけどね、初日。
数日で米騒動が起こったというか、キャラにひたすらひたすら飯食わせてるだけだ!! みたいな気付きがプレイヤーの中に共有されていた瞬間とか最高でした。
なんかエラーがぽちぽち起こってたんで、配給がしばしばあったんだけど全部使い果たしながら毎日を過ごしてました。なんかね、なんかそういう気分だったの。
ぶっちゃけ最初の数日に近代文学のどうのこうのは、蟹光線ショックくらいしか記憶がないのです、チュートリアル文士もその相方として出て来た子すら記憶してなかった。
だってキャラ絵が今風なんだもん!! みたいなところで以下続く。


***1月9日めも。 [#r617a071]

で、【文豪とアルケミスト】をプレイしました初日数日くらいの感慨、その2。
ざっくり言うと、今風と言っても別に最先端でもないというか、ぶっちゃけ今はそこまで流行の絵柄みたいなのものがいんだよね、ただ、そもそもの流れ全体から私の好みからは外れていますもので、あんまりピンと来ることはなかったです。
最近はなんかね、見慣れると可愛い気がしてくるから不思議なもんだよね。
まああれだ【森鴎外】にはときめくんだよねこれ…、もものまんじゅうも何人にもときめいたって告げられていまして「でも舞姫」と滑らかに続くんだよね。
あの作品、なんでまた国語で教えてるんだろうね、昔から謎だし、かなり広い世代に通用するし、正直、あー、恰好いい…でも舞姫、と繰り返してるの空しい。
ただ私、華奢とかあんまり興味…いや、華奢はいいんだ別カテゴリだし。
鶏ガラみたいな感じの若手アイドルとか、好きじゃないんですよね、シャワーシーンとか見せられるわりとマジで毒づいているので珍しいと思うんだ。
私、正面切って批判することはあれど、毒づくことあんまりないからね。
でも筋肉が欲しいじゃない筋肉。
日本ってなんであんなに鶏ガラみたいなんだろう、寂しくないんだろうかみたいなのはあれです、すみません個人の好みです。
平べったい並みに薄いとかそのくらいだと別に寂しくはないんですけども、好きか嫌いかでいうと好きではないです、だって筋肉が欲しい。
 
多分私が艦これを始めた理由もそれだったと思います、心身頑強、脂肪薄っすら筋肉むっちり、華奢な人にはバネが欲しい!! みたいな感じ、ゲームどこ行った。


***1月10日めも。 [#f47d4397]

というわけで【文豪とアルケミスト】プレイ日記にやっとなった? なってない?
初めてわりとすぐの時点で「なんかこれ、楽しい」みたいな気持ちになったのは多分私が数年来艦これとかとうらぶとかやってたからだと思います、あと、他のDMMゲームもいくつかやってみたんですが、皆なんかのコンセプトが似てる。
とうらぶの時点では艦これ本体を使った発注を出したらしくDMM「が」締め上げられてましたが(発注を出した側がアウトだろ…主体がまさか許可取ってないなんて発想なくても仕方ないよ…先に許可取れよ…)、そもそもがDMMの趣味らしいです。
いや別にそう明言してるわけではないんだけども、様々な情報を見てそうとしか判断出来ない感じです。
で、なんか2月の時点で文アルがDMMの初の知的財産だよー、みたいなことが公開されているらしいのでそういうことみたいです。
なんとなくなんだけど予想してました。
なんでかっていうか…対応の幾つかがちょっとそれっぽいなって程度ですけども。
艦これやとうらぶの発展した部分はそこまで乗せてないような気もするものの、今回はちゃんと仁義果たして欲しいです、さすがに発注元とそれ受けた側なんで揉めるってもそこまででもないと思うんだけどね…。
身内で済ますべきところを表に出してた時点でな、多少な。
 
じゃなくてー、慣れたシステムが発展形になってたので楽しかったんですよ。
なんか資材の数も少なくて把握しやすいし、武器の形状がなんか妙なのがいっぱい、ねえマジ、なんで鎌持ってる人とか斧持ってる人いるの本気で?! みたいな。

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(とうらぶ・文アル他、70)
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